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章梅教学设计

  • 发布时间:2015-01-15 11:33
  • 作者:章梅
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数学游戏——数字碰碰碰

游戏内容:数字碰碰碰

游戏目标:

1.通过凑点数的活动帮助学生复习数的分与合。

2.通过减一减让学生进一步熟练10以内的减法,在比一比中感受到当两个数相差越大时算出的差就越大。

3.通过学生自己组合数字卡片的顺序来提高获胜的概率,渗透策略意识。

游戏重、难点:

熟练10以内的减法,并从中感悟到两个数相差越大算出的差就越大。渗透比赛的策略意识,找寻获胜的方法。

游戏材料:

每人一副0-10的数字卡片

适合时段:

配合苏教版一年级上册10以内的减法。

游戏过程:

谈话导入:小朋友,今天数字宝宝又来和我们做游戏啦!

游戏一:凑点数

1、凑9

老师和学生一起玩这个游戏。

规则:老师出1,小朋友出8,一起说:18凑成9。如:

师:我出1

生:我出8

齐:18凑成9

2、凑10

规则:同桌其中一人先出一张数字卡,另一人出的数字卡要凑成10点。

学生边出数卡边说,如:

“我出4。”

“我出6。”

46凑成10。”

其中一人先出5次,再换另一人先出5次。一共玩10次。

【设计意图:凑点数其实和平时上课的分与合的对口令类似,但是换了一种形式来玩学生会觉得有趣很多,先和老师玩让学生明白玩的方法,再同桌一起玩学生就知道怎么玩了。】

游戏二:减一减、比一比

规则:拿出0~10的数字卡,打乱顺序后反过来握在手里。同桌每人依次从上面抽出2张数字卡,各自用数字卡上的大数减小数算出得数,和同桌的得数比一比,谁的得数大谁就赢了。规定时间内比10次,超过10次的加      五角星一颗。

老师先示范怎样把卡片打乱顺和怎样拿数字卡片。学生学着老师的样子把卡片打乱顺序。请一个学生和老师扮演同桌一起示范活动的过程。学生明白后同桌活动。

评价活动情况。

小朋友,刚才在和同桌比一比的过程中,你最希望自己抽到哪两个数呢?

为什么希望自己抽到010

如果老师和小朋友比一比,我抽到910会开心吗?

是呀,抽到的两个数相差越大算出来的得数越大,我们就越有可能赢了。

【设计意图:先打乱顺序让同桌算减法比一比,对10以内的减法进行了练习,同时学生从活动中感受到要想使减法的得数大,两个数相差的要大。第一次是靠运气来比较得数的大小,当学生有些感悟了,第二次允许学生自己排列数字卡片的顺序,想办法增加赢的可能性,从中渗透策略意识。】