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郭静教学反思1

  • 发布时间:2015-01-27 08:49
  • 作者:郭静
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Logo这一段时间在和学生介绍过程的定义、保存和装载。

记得以前听过陈明老师的一节logo公开课《制作动画》,就是立足于过程的定义和保存、装载的。于是我也在班上进行了尝试,发现学生对此非常感兴趣。当他们看到小海龟居然能够推动正方形在走动,都觉得很神奇。于是我就让孩子们猜测小海龟如何做到的。但是,由于动画较快,怎么让学生清楚这个过程呢?我就设计了慢动作的动画让学生观察,然后说出:小海龟先画一个正方形,等待一会儿,然后擦除这个正方形,再向前走一小步,再画一个正方形,……循环这个过程。

于是我和孩子们共同探讨语句为:  zfx wait 10 pe zfx fd 10(这里我先告诉孩子们wait 是等待的意思,wait 100 就是等待1秒)。当我们执行完上面的命令后,我们发现小海龟画了一个正方形,又快速的擦除了,但是第二次执行这个语句,就画不出来了。这是为什么呢?又有孩子举手了,“因为用了pe命令,小海龟还是提笔的状态,必须要让小海龟从天空下来。”是的,所以,我和孩子们一起修改命令。pd zfx wait 10 pe zfx fd 10 然后让它重复100次,最后的动画命令是:repeat 100[pd zfx wait 10 pe zfx fd 10] 学生们纷纷去尝试,开心无比。

第二个任务是让学生看转动的风车动画,然后尝试完成这个动画的制作。因为有了前面正方形的动画,学生能够自己制作出画风车-等待-擦除风车-转动-再画风车……如此循环的命令。这也是学生让我感慨的地方:教师的设计至关重要,它可以让一节课趣味盎然,也可以让全班一片沉寂。原来以为枯燥的logo可以这么活跃,让孩子这么欣喜,实在是令人意料不到。